Archiwum kategorii: RYWALIZACJA BURMISTRZÓW

MINIMUM W RYWALIZACJI, AKTYWNOSĆ, POMOC INNEMU KLUBOWI

wyzwanie klubowe

Oto garść kilku pomysłów na łatwiejsze ogarnięcie zadań w burmistrzach. Na pewno wiele z nich jest oczywistych, jednak mogą być ciekawą podpowiedzią lub punktem do przemyślenia i ulepszenia strategii dla początkujących graczy. Być może nieco ułatwią też zarządzanie zadaniami osobom bardziej zaawansowanym, ale grającym nieregularnie. Pomysły podzielone są tematycznie. Wiele zadań da się wykonywać równolegle, … Czytaj dalej wyzwanie klubowe

Zadania wojenne (ataki, wzmacniacze, dostawy)

Zadania związane z atakami wojennym, zdobywaniem przedmiotów wojennych i i wykorzystaniem wzmacniaczy Przykładowe zadania mogą brzmieć następująco: Zaatakuj w wojnach klubowych (Gwiazdka na zielonym tle) Rób dostawy wojenne Wyprowadź …. atak wojenny (atak konkretnego typu, lub konkretny atak przedstawiony na miniaturce) Wykorzystaj wzmacniacz wojenny W tych zadaniach musimy być pewni dobrego połączenia internetowego. Zdarza się, … Czytaj dalej Zadania wojenne (ataki, wzmacniacze, dostawy)

zdobywaj punkty epickie

Zwykle nisko / średnio punktowane zadanie, które można wykorzystać, aby przekształcić w pełni rozbudowany budynek mieszkalny do budynku epickiego, produkującego żetony przyspieszenia. Do tego zadania trzeba się dobrze przygotować jeśli chcemy, żeby powstał budynek dający złote lub przynajmniej srebrne żetony. Miejmy na uwadze fakt, że często wymagana liczba punktów do zdobycia w zadaniu nie jest … Czytaj dalej zdobywaj punkty epickie

zsyłaj katastrofy na potwora

Dość ciekawe zadanie, jeśli jest wysoko punktowane, a dostępne ataki na potwora wymagają niedużo energii i posiadamy wymagane sprzęty wojenne. Żal nie skorzystać, jeśli potwór jest wrażliwy na komiksową dłoń czy kamiennego potwora. Jeśli dostępne ataki wymagają dużej energii i musimy ich wykonać kilka (i dodatkowo czekać na ładowanie energii), możemy nie zdążyć ukończyć tego … Czytaj dalej zsyłaj katastrofy na potwora

zdobywaj simoleony regionalne

Aby zarobić tego rodzaju pieniądze mamy dwie opcje do wyboru: Możemy sprzedawać regionalne produkty burmistrzom zaprzyjaźnionych miast (propozycje wyskakują w chmurkach danego regionu) lub wysyłać serie towarów w centrum eksportu. Możemy przyspieszyć to zadanie korzystając z opcji płatnej świnki (mikropłatności) i dodatkowo zapewnić sobie wybraną kwotę regionalnych simoleonów po dokonaniu żądanej ilości serii dostaw. Przed … Czytaj dalej zdobywaj simoleony regionalne

ulepsz atrakcję

To zadanie jest zwykle dobrze punktowane, więc warto wstrzymać się z ulepszaniem atrakcji regionalnych do czasu, kiedy się pojawi się ono na naszej liście. Przed wybraniem tego zadania sprawdźmy, czy mamy wystarczająco dużo odpowiedniej waluty regionalnej (danego regionu). Jeśli brakuje nam pieniędzy, można je zarobić sprzedając regionalne produkty innym burmistrzom lub realizując dostawy w centrum … Czytaj dalej ulepsz atrakcję

dostarczaj serie w centrum eksportu

Warto wybrać to zadanie jeśli lubimy opcję niespodzianki i mamy dobrze zaopatrzony magazyn. Wysyłamy tu na eksport produkty w seriach, ciężarówka może od nas wymagać przedmiotów  trudno dostępnych (np. przedmiotów do rozszerzania miasta czy magazynu, nagród za transport np. bonsai, kotek). Centrum eksportu jest otwarte tylko w pewnych godzinach i przez konkretne okienka czasowe – … Czytaj dalej dostarczaj serie w centrum eksportu

rozbuduj budynek

Tu też ważne jest przygotowanie. Warto zaplanować wcześniej rozbudowę konkretnego typu budynków, szczególnie jeśli wymagają trudno dostępnych przedmiotów i nawet zmiana planów budowlanych nie pomaga. Możemy natknąć się na zadanie rozbuduj strefę mieszkalną, strefę Omega, dom staromiejski, strefę paryską, londyńską lub tokijską. Klikamy zadanie dopiero wtedy, kiedy posiadamy komplet przedmiotów do rozbudowy. Pamiętajmy, że często … Czytaj dalej rozbuduj budynek

ulepsz katastrofę

Warto przemyśleć, przyjąć konkretną strategię i jak najwcześniej planować rozbudowę swojej bazy kart katastrof. Ulepszanie katastrof wiąże się z posiadaniem odpowiedniej ilości kart wymaganych na dany poziom oraz wydaniem złotych lub platynowych kluczy. Ulepszenie katastrof na początkowych poziomach jest dość tanie – warto więc zostawić sobie kilka katastrof najmniej przydatnych w walce właśnie na potrzeby … Czytaj dalej ulepsz katastrofę

Realizuj dostawy do…

To świetne zadania dla graczy, którzy mają czas na grę z doskoku. Jest dość dużo czasu aby przygotować sobie produkty wymagane do transportu statkiem lub samolotem, Zadania z 2/3 dostawami zwykle są dobrze punktowane, Jeśli brakuje nam jakiegoś produktu można zaopatrzyć się na rynku globalnym lub liczyć na pomoc innych graczy. Ponieważ jednak okienko dostaw … Czytaj dalej Realizuj dostawy do…

zdobywaj simoleony

Tu także możemy wykorzystać sposób z opóźnionym odbiorem simoleonów z nagród opisany w temacie złotych kluczy. Na przykład jedną z nagród z karnetu premium jest 80 000 simoleonów, można ją odebrać w późniejszym terminie, nie trzeba od razu. Drugim sposobem zaplanowania zarobku jest umieszczenie (min. 48 godzin wcześniej) w naszej składnicy towarów takich przedmiotów, które … Czytaj dalej zdobywaj simoleony

zdobywaj złote klucze

To zadanie da się łatwo wykonać planując z wyprzedzeniem odbiór nagród naprawiając zniszczone strefy w katastrofie. W karnecie burmistrza,  wydarzeniach ograniczonych czasowo, wyzwaniach projektowych czy karnecie vu możemy uzyskać różne nagrody, w tym złote klucze. Zdarza się, że złote klucze wypadają z chmurek w odwiedzanych przez nas miastach. Warto mieć w pamięci, że nie ma … Czytaj dalej zdobywaj złote klucze

wywołaj katastrofę, napraw strefy po katastrofie

Wykonanie zadania „Wywołaj katastrofę” świetnie nadaje się do zaplanowania dwóch kolejnych, szczególnie jeśli nasza wieża Vu jest rozbudowana. Dzięki temu zadaniu możemy wykonać kolejne: „napraw strefy po katastrofie” i „zdobądź złote klucze”. Oczywiście, niekoniecznie pojawią się one natychmiast i po kolei, więc z naprawianiem szkód warto się wstrzymać do otrzymania danego zadania, chyba że pojawi … Czytaj dalej wywołaj katastrofę, napraw strefy po katastrofie

Rozszerzanie obszaru miasta, plaży, gór

Warto wiedzieć, ile kosztują rozszerzenia poszczególnych obszarów naszego miasta i zapamiętać gdzie zlokalizowany jest najdroższy z nich. Kiedy otrzymamy w nagrodę „darmowe rozszerzenie miejskie” ten podgląd będzie chwilowo niedostępny. Takim bonusem warto rozszerzyć właśnie ten najdroższy skrawek terenu. Dobrze jest w miarę możliwości zbierać na zapas rozszerzenia terenu, plaży czy gór, które wypadają z klikanych … Czytaj dalej Rozszerzanie obszaru miasta, plaży, gór

Produkcja w fabrykach

Strategię dobieramy w zależności od tego ile czasu chcemy poświęcić grze i jak często możemy doglądać produkcji. OD RAZU START Możemy wybrać i kliknąć zadanie dotyczące produkcji dłuższej (np. karma , itp.), a następnie natychmiast rozpocząć produkcję w fabrykach. Warto zwrócić uwagę, na to czy  jesteśmy w stanie wyprodukować całość za jednym razem, czy trzeba … Czytaj dalej Produkcja w fabrykach

POMAGANIE / HANDEL

W naszym klubie staramy się w miarę możliwości pomagać innym członkom klubu. Generalną zasadą lecz nie obowiązującą bezwzględnie jest to, że nie zarabiamy na sobie – oczywiście każdy decyduje wg własnego uznania i sytuacji, lecz idea jest taka aby przedmioty dla członków klubu wystawiać za cenę minimalną.Prośba o pomoc może być słowna ale bardziej czytelna … Czytaj dalej POMAGANIE / HANDEL

minimum w rywalizacji burmistrzów

 MINIMALNA ILOŚĆ PUNKTÓW W RYWALIZACJI BURMISTRZÓW (CONTEST OF MAYORS)By wyeliminować nieaktywnych graczy do odwołania wprowadza się minimalną ilość punktów do zdobycia przez każdego z graczy w rywalizacji burmistrzów – 5000 (słownie: pięć tysięcy punktów). W każdy poniedziałek, po zakończeniu aktualnej rywalizacji burmistrzów Zarząd klubu będzie sprawdzał osiągniętą przez graczy ilość punktów, w przypadku braku jakiejkolwiek … Czytaj dalej minimum w rywalizacji burmistrzów