Poza Niszczycielem Tarcz, opisane niżej katastrofy stosowane są dość rzadko. Przyjrzyjmy się sprzętom wojennym, których wymagają, oferowanej punktacji na różnych poziomach ulepszenia, a także cenom i ilości kart i złotych kluczy potrzebnych do ich ulepszenia. Sprawdźmy, czy któraś z nich warta jest uwagi. Nazwa i typ energia /zniszczenia sprzętywojenne punkty poz.1 / poz. 5 / … Czytaj dalej ataki 7 /9 /10 energii
Archiwum kategorii: KATASTROFY
średnie ataki – porównanie
Przyjrzyjmy się średnim atakom, które wymagają 6 jednostek energii. Grupa ta została wybrana ze względu na fakt, iż maksymalny poziom energii wynosi 12 jednostek i ataki te można z łatwością stosować podwójnie (z niewielkimi wyjątkami omówionymi poniżej). Dobrze wiedzieć jaki jest wybór spośród średnich ataków i świadomie wybrać te, które warto rozwijać i stosować, a … Czytaj dalej średnie ataki – porównanie
małe ataki – porównanie
Tym razem rzut oka na małe ataki, wymagające do 4 jednostek energii. Które warto ulepszać i wykorzystywać ? Ile wymagają sprzętów wojennych i jaką mają punktację? Porównamy moc bojową na przykładzie zbicia całego miasta (15 domków, 12 energii) atakami każdego typu. W tabeli zielonym kolorem oznaczone są rodzaje katastrof, które ze względu na cenę czy … Czytaj dalej małe ataki – porównanie
ataki 8 energii – porównanie
Porównamy w tym wpisie katastrofy wymagające 8 jednostek energii, ze szczególnym uwzględnieniem Miękkiego Wrzasku. Miękki Wrzask to rzadka katastrofa klasy XXL, do wywołania której potrzebne są 4 megafony, 3 pary kombinerek, 4 śmigła – łącznie 11 przedmiotów wojennych. Jeden atak wymaga 8 jednostek energii i najczęściej stosowany jest jako atak dobijający ostatni domek. Inne katastrofy, … Czytaj dalej ataki 8 energii – porównanie
magnetyzm
Pospolita katastrofa klasy M, do wywołania której wymagane jest użycie łącznie 5 przedmiotów wojennych: 1 x lornetka, 2 x hydrant , 2 x kowadło. Inne katastrofy, które także wykorzystują niektóre z tych przedmiotów to: Ogromny kamienny potwór, Z dala od Kansas, Rybna Katastrofa, Starożytna Klątwa, 16 ton, Pająki, Buty do Tańca, Portal Budowlany, Napad Złości, … Czytaj dalej magnetyzm
niszczyciel tarcz – otwieracz
Miasto, które zostało zaatakowane i nastąpiło zbicie wszystkich domków z limitu danej areny znajduje się pod tarczą. Gdy miasto znajduje się pod tarczą nie można go atakować, ale jeżeli jest to miasto przeciwnika, można użyć ataku „niszczyciel tarcz” zwanego u nas „otwieraczem” (pod warunkiem, że masz go odblokowanego). Taki atak naprawia 7 domków w mieście … Czytaj dalej niszczyciel tarcz – otwieracz